naast mentale en digitale modellen van zichtbare grafische voorstellingen, waaronder kaarten (visualisatiemodellen, VM), en tenslotte de grafische voorstellingen zelf. Met dit schema kunnen we de afbeelding van statische objecten in de wereld analyseren, zoals min of meer gebeurd is in [11]. Maar we kunnen, in overeenstemming met ontwikkelingen in de informatica [12], ook meer objectgeoriënteerd gaan redeneren. In dat geval worden objecten beschouwd als een eenheid van een structuur en een proces. Objecten ont staan, veranderen en vergaan in processen. Een bijzonder soort daarvan zijn de menselijke handelingen. Een ziens wijze, waarin handelingen, objecten en processen als één geheel worden gezien, heb ik het HOP-model genoemd (fig. 2 rechtsboven). De relatie tussen de drie bestanddelen is perfect gedefinieerd door Kroonenberg [13]: „Wie de aarde objectbewerkt handelingwil toch ook weten hoe de aarde werkt (proces)". Het objectgeoriënteerd denken hoeft niet beperkt te blijven tot alleen de wereld, maar is toepasbaar op elke laag van het LM/VM-paradigma. We kunnen in elke laag handelingen, Fig. 2. Het LM/VM- paradigma ziens wijzeletterlijk confrontatie") gekruist met het HOP-tnodel: een ingewikkeld netwerk van han delingen, objecten en processen waar in we steeds meer verstrikt raken. w w 156 objecten en processen onderscheiden. Het gaat echter om de koppelingen tussen de lagen. In de literatuur over mens-machine-interactie wordt daar om bijvoorbeeld onderscheid gemaakt tussen (onzichtbare) database-objec ten en (zichtbare) dialoog-objecten, verschillend van structuur, maar wel sterk met elkaar verbonden. Handelingen, objecten en processen in de verschillende lagen worden in el kaar afgebeeld, ook kruiselings (fig. 2 rechtsonder). Wegens ruimtegebrek kan ik maar enkele voorbeelden geven. Handelingen van mensen zijn af te beelden als MLM/DLM-processen: er vindt een simulatie plaats, die ook nog dynamisch kan worden gepresenteerd. Een voorbeeld van een MLM/DLM- handeling is mutatie van een gege vensbestand. Daarna is er misschien een rekenproces (DLM-proces) dat kan worden afgebeeld in een DVM- en beeldvlak-object (een statisch icon, dat aangeeft dat er een proces gaande is). Het verplaatsen van een window is een MVM/DVM-handeling: er ge beurt iets in het videogeheugen zonder dat de onderliggende gegevens veran deren. Met een viltstift op het beeld scherm tekenen is een beeldvlakhan deling zonder gevolgen voor wat ach ter het scherm gebeurt. Een serieuzer voorbeeld is de toepassing van de pen- computer. De bewegingen van de „pen" (in het beeldvlak of toch in de wereld?) zijn op verschillende manie ren te interpreteren: als betekenisvolle handelingen in het DLM, maar ook als digitaal vast te leggen tekeningen, dus als wijzigingen in het DVM (,,Ink Input", [14]). Gebruikers en hun handelingen Een verdere uitwerking van dit LM/ VM/HOP-model voor verschillende toepassingsvelden is ongetwijfeld een uitdaging voor geodeten en kartogra- fen. Er komt beweging in het veld, in vele opzichten. Het veld is breed, maar te overzien en we kunnen eraan gaan werken dit in kaart te brengen, ter ondersteuning van het handelen van de gebruikers van ruimtelijke informa tie, zowel de externe als de interne. In verband met de studie van kaartge bruik en mens-computer-interactie 1996-4 NGT GEODESIA EEN KRUISING VAN TWEE GEDACHTEN Het HOP-model: "Wie de aarde bewerkt, wil toch ook weten hoe de aarde werkt" Salie Kroonenberg (1995) Het LM/VM-paradigma: "Maar bovendien toont de analyse, wanneer die wordt doorgezet, dat uitdrukkingsvlak en inhoudsvlak zich uitputtend en zonder tegenpraak als op steeds volkomen analoge wijze opgebouwd laten beschrijven, zodat op de beide vlakken volledig gelijk gedefinieerde categorieën worden voorzien. Dat betekent een verdere wezenlijke bevestiging van de juistheid, uitdrukking en inhoud als grootheden met in ieder opzicht gelijke positie en rechten op te vatten." Louis Hjelmslev (1943): Prolegomena zu einer Sprachtheorie LM/VM-PARADIGMA modellen van terrein en beeldvlak wereld, landschap, terrein digitale landschaps modellen (DLM) digitale visualisatie- modellen (DVM mentale landschaps- (modellen (MLM^ M j mentale visualisatie- Unodellen (MVM)^ tekst,tekeningen, kaarten KIJK OP DE WERKELIJKHEID Het HOP-model: een driedimensionale kijk op goede betrekkingen" HANDELINGS GERICHT OBJECT- GERICHT PROCES GERICHT "Wie de aarcfe bewerkt, wil toch ook weten hoe de aarde werkt" sp- \p>- NIX "Ml/ O OBJECT-GEORIENTEERD (HOLISTISCH) "Raume sind keine Flachen, sondern dreidimensionale Wirkungsgefüge" LM/VM-PARADIGMA x HOP-MODEL handelingen objecten processen terrein objecten terrein- terrein- handelingen MLM/DLM- processen MLM/DLM handelingen MLM/DLM objecten f MVM/DVM- handelingen f MVM/DVM- objecten V V MVM/DVM- processen L y beeldvlak handelingen beeldvlak objecten beeldvlak processen

Digitale Tijdschriftenarchief Stichting De Hollandse Cirkel en Geo Informatie Nederland

(NGT) Geodesia | 1996 | | pagina 22