De vraag rijst wat nu eigenlijk het verschil is tussen Virtual
en Visual Reality. Mijns insziens gaan deze in elkaar over.
Waar Virtual Reality met name gebaseerd is op vector-
geometrie, gaat Visual Reality uit van optische rastermodel-
len. Waar Virtual Reality met name het accent legt op het
dynamisch visualiseren van niet-bestaande omgevingen,
zoals stedenbouwkundige ontwerpen, ligt het accent bij
Visual Reality op de bestaande omgeving. Fascinerende
combinaties zijn echter te maken door beide modellen te
combineren. Hierbij wordt de optische textuur van cyclo-
rama's of andere foto's gebruikt om het vectormodel „aan
te kleden". Maar ook door hotspots aan te brengen op diver
se locaties in het virtuele model, kan men het betreffende
cyclorama oproepen, waardoor men vanuit een positie
gelijktijdig in de huidige én toekomstige situatie kan rond
kijken. Een soort dynamische „was-wordt"-situatie dus
(fig. 9). Dynamisch is overigens niet een fenomeen dat al
leen binnen Virtual Reality mogelijk is: als de cyclorama's
met een systematisch interval zijn genomen, is het mogelijk
om dynamisch door de straten te navigeren, waardoor de
illusie ontstaat van een interactieve video, waarbij een joy
stick de keuze geeft om bij een kruispunt links- of rechtsaf
te slaan (fig. 10).
Toepassingen
Voordat we nu verder echt gaan zwe
ven, is het van belang weer even met
twee voeten op de aarde te gaan staan
en ons af te vragen welke toepassingen
hiermee nu eigenlijk gediend zijn.
Tenminste zes toepassingsgebieden
zijn daarbij te onderscheiden:
Fig. 7. ruimtelijke registratie en beheer: na-
Geometrie tionale, regionale en locale over-
afleiden uit heden of ingenieursbureaus die ver-
cyclorama's. antwoordelijk zijn voor registratie
(Bron: gemeente en beheer van infrastructuur en vast-
Hilversum.) goed. Energiebedrijven voor het leg
gen van een (visuele of metrische)
relatie tussen leidingen en kabels
met de erboven liggende infrastruc
tuur (bebouwing, wegen, trottoirs,
parkeerplaatsen, wegbedekking, bo
men);
Fig. 8.
Projectie
CAD-ontwerp in
optische omgeving.
(Bron: gemeente
Rotterdam.)
Fig. 9.
Combinatie
cyclorama
rechtsboven),
Virtual Reality
rechtsonder) en
GIS (links).
(Bron:
Crossworlds/
Geodan Geodesie.)
planning en ontwerp: stedenbouw,
bouw- en woningtoezicht en wel
stand, maar ook ingenieursbureaus
en projectontwikkelaars die betrok
ken zijn bij de planning en het ont
werp van infrastructurele of steden
bouwkundige projecten, waarbij
zich de noodzaak voordoet om ge
balanceerde beslissingen te kunnen
maken of bevolkingsgroepen voor te
lichten voordat de daadwerkelijke
realisatie van een project van start
gaat;
financiële waarde: belastingdiensten,
verzekeraars, pensioenfondsen, in
vesteringsinstituten waarvoor het
nodig is om over een systematiek te
beschikken, die als referentiekader
dient voor waardevaststelling van
vastgoed, maar ook de daaraan ge
relateerde processen (bijvoorbeeld
WOZ, bezwaarschriften herbouw
waarde, schadevaststelling);
1998-6 GEODESLA
Era** Ka«5W4d gaart Luchtfoto Beeld ftdre» Help
Visual Reality en Virtual Reality