Mal
De toposcopie kan worden gebruikt
als een nieuwe inwinningstechniek
voor het maken van gevelaanzichten,
virtual reality presentaties of 3D-ani-
maties. Men kan de bestaande omge
ving heel gemakkelijk 3D beschrijven
met een plattegrond plus een serie to-
poscopische foto's (zie bij fotometin
gen).
Als een ruimtelijk ontwerp al volledig
3D is uitgewerkt in een CAD- of visu
alisatieprogramma, kan het snelst een
passend perspectivisch beeld worden
gemaakt door in dat programma de
nauwkeurig uitgerekende gegevens
van kijker, blikpunt en gezichtskegel
in te voeren. Zo'n perspectivisch beeld
kan dan worden gerendered en met
Fig. 8.
Plattegrond
met ontwerp.
behulp van de referentielijnen heel
precies in de foto worden gepositio
neerd.
Vaak kan ook een combinatie van
technieken worden toegepast. In fig.
10, die de toposcopische visualisatie
weergeeft van de foto van fig. 1is de
zwarte loods bestaand en iets ingekort,
is de groene loods nieuw en geheel be
schreven in Topo Scope, en is het kan
toor rechts in het architectuurpro
gramma Arkey gerendered aan de
hand van de toposcopische fotogege-
vens en in de foto ingepast aan de
hand van referentielijnen. Het mooie
van de toposcopie is dat van dit geheel
een nauwkeurig maatvast 3D-beeld
kan worden verkregen, dat kan wor-
Fig. 9.
Visualisatie van
een architectonisch
ontwerp.
den ingepast in een
visualisatie gebruikt
gunning.
landschappelijk plan. In dit geval is de
bij het aanvragen van een bouwver-
Visualiseren e
structurele we
n ontwerpen van infra-
rken in het landschap
Bij de visualisatie vah wegen, spoorlijnen en geluidsvoor
zieningen is doorgaans niet zozeer de vorm van het object
zelf zo belangrijk, maar vooral de mate waarin het het zicht
op het landschap gaat belemmeren. Daarvoor is het van es
sentieel belang dat de hoogte van bijvoorbeeld een op te
werpen grondwal ze^r nauwkeurig wordt weergegeven. Als
je het nemen van fotja's niet gepaard laat gaan met het uit
voeren van veldmetipgen en niet een goede relatie weet te
leggen tussen een fotjo en de plattegrond, zoals in de topo
scopie wel gebeurt, is het erg moeilijk om de juiste hoogte
in de foto te bepalen. Veelal wordt om een goede samen
hang te krijgen de bestaande omgeving dan ook helemaal
3D beschreven. Dat lis natuurlijk erg veel werk en naar on
ze inzichten overbodjg, nu blijkt dat het met de toposcopie
veel gemakkelijker ep dus ook goedkoper kan. Bovendien is
een toposcopische visualisatie op basis van een foto veel
realistischer en herkenbaarder dan animaties en virtual
reality voorstellingen.
Fig 10.
Toposcopische
visualisatie van
fig. 1 en 2.
GEODESIA
1998-10
Toposcopie als inwinnings-
techniek voor animaties en
virtual reality
Toposcopie in combinatie
met andere architectuur
programma's