Maar Meindert,
moeten we nou
echt alles zelf
bijhouden?
oranjewoud
schillende manieren worden gemeten
(enkelbeeld- en multibeelduitwer-
king). Omdat alle ruimtelijk beschre
ven punten en objecten over een foto
getekend kunnen worden, is er een
uitstekende visuele controle op de
juistheid van het 3D-systeem.
Het toposcopieprogramma is met be
hulp van ingebouwde parametrische
mathematische modellen van huizen
nu ook optimaal geschikt gemaakt
voor het construeren van digitale ma
quettes van de bestaande omgeving.
Behalve een DXF-exportroutine is er
nu ook een VRML-exportroutine ge
schreven, waarin deze maquettes van
uit de toposcopische database automa
tisch worden gekleurd met of voorzien
van fotobeelden en bitmappatronen.
Daarmee biedt de toposcopie een be
langrijke verbetering voor die hande
lingen bij het maken van virtuele 3D-
werelden, die momenteel de meeste
tijd kosten. Bovendien zijn toposcopi
sche maquettes veel nauwkeuriger dan
maquettes die in een 3D-modelling-
programma zijn gemaakt. Ze zijn im
mers gebaseerd op metingen in foto's
en plattegrond en niet op schattingen
of op afmetingen van in perspectief
vervormde fotobeelden!
De toposcopische bomenbibliotheek
met fotorealistische bomen in zomer
en wintervorm kan niet alleen bij 2D
foto-inpassingen worden gebruikt,
maar ook in virtuele 3D-omgevingen.
Daarbij wordt elke pixelboom auto
matisch op een zogenaamd billboard
gezet, dat in een VRML-browser mee
draait met de kijkrichting.
De toposcopische virtuele maquette
kan gemakkelijk op internet worden
gezet. Met een, gratis van internet af te
halen, standaard VRML-browser kan
men interactief door de maquette lo
pen of er overheen vliegen. De ma
quette kan bovendien worden ingele
zen in andere 3D-modellingprogram-
ma's, en daar verder worden uitge
werkt en gecombineerd met ruimtelij
ke plannen die getekend zijn in 3D
CAD-programma's. Zo zijn er tal van
mogelijkheden om de toposcopie te
gebruiken als basisgereedschap voor
het maken van animaties en VR-pre-
sentaties van ruimtelijke plannen in de
bestaande omgeving.
Toposcopiea base for animation and Virtual Reality
Toposcopie is a system for integration of surveying and photo-
visualization. Data capture is done with a leveling instrument
or tacheometer, combined with a photo- or video camera. By
determining the positions of the instrument and some points
visible in the photo, the surveying geometry is used to calibrate
the photo image. Toposcopie today works with parametric
mathematical models and can create 3D points and lines for
animations and Virtual Reality. The maquette can be ex
ported in the DXF- or VRML-formats. In the article you find
some examples of photorealistic visualizations. The method is
successfully applied in town- and landscape-planning, archi
tecture and environmental effect studies.
[1] Directoraat-Generaal Rijkswaterstaat, Bouwdienst,
Handboek Visualisatie. 1999.
[2] Groneman-van der Hoeven, A. C., Toposcopie, Werk
wijze en systeem voor het genereren van een geïntegreerde
multimediale plaatsbeschrijving. Geodesia 1998 no. 10,
p.427-435.
Meer informatie
over het inwinnen
en bijhouden van
Geo-informatie?
Bekijk de thema's
bij het werkgebied
'Geo-informatie' op
onze website.
www.oranjewoud.nl
GEODESIA
Summary
Literatuur
Een ingenieus bureau j
kvww.oranjewoud.nl