502
langrijke gebouwen bestaat er een kans dat deze documen
ten nog terug te vinden zijn. Belangrijk is daarom dat er dui
delijk aangegeven wordt waar er zekerheid is omtrent de
derde dimensie en waar de hoogte gebaseerd is op veronder
stellingen. Dit kan gedaan worden door bijvoorbeeld deze
geïnterpreteerde volumes in een atypische kleur weer te ge
ven. Wanneer bepaalde gebouwen nog bestaan, kunnen deze
met traditionele topografische methodes opgemeten wor
den of uit bestaande 3D-datasets geëxtraheerd worden.
3D in AutoCad en renderen
Voor de visuele historische reconstructie werd er gewerkt
met AutoCad. Een combinatie van volumemodellen voor de
eenvoudige vormen, en vlakkenmodellen voor de meer
complexe vormen resulteert in een driedimensionale re
constructie. Om tot een meer realistische weergave te ko
men, biedt AutoCad de mogelijkheid om aan de driedimen
sionale objecten materiaallcenmerken toe te kennen.
Visueel reconstructiemodel
Fig. 5.
Visualisaties van
Als finaal resultaat creëert men een visueel reconstruc- het gebied in 1796,
tiemodel dat zo dicht mogelijk tegen de werkelijkheid 1829, 1878 en 1960.
aanleunt (voorbeelden in fig. 4 en 5).
Het onderzoek demonstreerde dat
AutoCad MAP genoeg mogelijkheden
biedt om realistische modellen te
creëren.
Flash als animatietechniek
Een driedimensionale reconstructie
van elk tijdsmoment kan reeds een
eerste indruk geven van de ruimtelijk-
historische evolutie van de site. Een di
gitale animatie kan deze evolutie ech
ter meer tot zijn recht laten komen.
Morphing-technielc met het program
ma 'Flash' van Macromedia kan hierin
tegemoetkomen. Bij morphing van
beelden komt het erop neer dat de
beelden in elkaar overvloeien. Dit is
een eenvoudige, maar daarom niet
minder goede manier om de ruimte
lijke evolutie van een site over de eeu
wen heen weer te geven.
Y
GEO-INFO 2005-11
L