Van hun GIN
naar MIJNGIN?
Twee slimme stellingen
van Marianne Linde
46
Geo-Info I 2016-4
De werelden van de digitalisering van
de Omgevingswet en van cocreatie/zelf-
organisatie kunnen worden verbonden
via inhoudelijke thema's (bijvoorbeeld
energie en zorg).
3D is de taal van de burgers, maar we
hebben nog geen gedeeld beeld van
hoe we dit gaan inzetten. Het delen van
kennis moet van het begin af aan in
gebiedsontwikkeling met 'people of the
place' plaatsvinden.
der mogelijkheid om in 3D te werken?' kwam
er dan ook een gemengd antwoord, maar wel
overwegend positief!
'Slimme steden'
Marianne Linde (Geodan) startte na de etens-
pauze met 'Leuk dat jullie gebleven zijn'. Zij was
zo slim supersnel een presentatie te maken over
'Slimme steden. Hoe maken we het eenvoudiger
voor inwoners?' Naast open sensordata kwam
bij haar inderdaad ook (Prinsjesdag)publiek in
beeld. Ze memoreerde drie projecten van onder
meer Geodan met samen ruimtelijk ordenen in
e-leefomgevingen met kinderen (straks burgers,
professionals en politici). De favoriete computer
game Minecraft is hét favoriete instrumenteel
hulpmiddel en geen kind verzint daarbij een
verschil tussen de binnen- en de buitenruimte!
Ook de Vrije Universiteit Amsterdam en
Buurtperspectief (vvvvvv.buurtperspectief.nl)
hielpen in een zoektocht door leerlingen van het
IJburg College 2 in Minecraft te laten dromen
over de toekomst. In de geest van blockbyblock.
org nodigde men scholieren uit om actief en
gezamenlijk mee te denken over de toekomst
van Zeeburgereiland. Scholieren bouwden blok
voor blok hun gedroomde omgeving. De al
bestaande omgeving is hiervoor uiteraard eerst
nagebouwd in Minecraft. Opmerkelijk was, dat
terwijl overal bibliotheken naar de vernieling
gaan, juist kinderen binnen en buiten de school
bibliotheken bouwden!
Leerlingen in klas 3 van SGL Lelystad maakten
in opdracht van Rijkswaterstaat een ontwerp
voor de toekomstige wadden die worden
opgespoten in het Markermeer. Om hun plan
nen visueel te maken, hebben ook die leerlin
gen gebruik gemaakt van Minecraft. Het beste
ontwerp werd beloond met uitzending naar de
slotmanifestatie van Het Jaar van de Ruimte. Tij
dens die slotmanifestatie op 15 december 2015
toonden de leerlingen in de stand van Geodan
en de Vrije Universiteit hun animatie aan de
minister van lenM, Melanie Schultz van Haegen.
Als derde kwam ook GeocraftNL als serious
game, dat zelfs het jeugdjournaal haalde, aan
de orde. GeoCraftNL is de Minecraft-server van
GeoFort, waarbij heel Nederland in Minecraft
staat. Big Data, want het gaat om zo'n 1.000
miljard Minecraftblokjes! In het kader van het
Jaar van de Ruimte heeft Geodan de X-, Y- en
Z-coördinaten van het Kadaster en Rijkswater
staat omgevormd tot een virtueel Nederland in
Minecraft. Ze gaf zo in mei al een slimme pre
view van het artikel van haar collega's Steven
Fruijtier en Henk Scholten in Geo-Info 2016-3.
Behalve op de leefomgeving ging mevrouw
Linde ook in op de energietransitie van centraal
naar decentraal. Ook gaf ze voorbeelden van
hoe geo-informatie in de interactie tussen
overheid en samenleving veel kan betekenen
voor de juiste vragen én voor het voorkomen
van onnodige vragen.
Slot
GIN-voorzitter Peter Hoogwerf ('niet gepland
en dus kansloos na zulke presentaties') riep de
aanwezigen allereerst op om hun profielen
op de website www.geo-info.nl te updaten.
Verder memoreerde hij het gehonoreerde
'bid' voor de FIG Working Week 2020. 'U wordt
geïnformeerd over alle stappen.' Tot slot
meldde hij het pogen van GIN om een vereni
ging van de toekomst te worden die ook de
jonge generatie aanspreekt. De regiobijeen
komst deed dat zeker. Er waren ook jongeren,
zij het deels als niet-leden en dus evenmin
als potentiële updaters van 'MIJNGIN'. Maar er
werd geworven, ook middels balpennen en
slinkende stapeltjes Geo-Info's op de tafels!
Adri den Boer
Eten en leesvoer.
Natafelen, leesvoer én GIN-balpennen