Lustrumboek "The 5th Element" Dit beeld moet in de tijd die met een verandering van het gezichtspunt (rondkijken, verplaatsing) is gemoeid, opnieuw uit het model opgebouwd worden (real-time rendering). Deze eis schept voorwaarden voor zowel de gebruikte systemen en programmatuur als aan de modelbouw zelf. Systemen Het meest betaalbare systeem is het beeldscherm van de PC als raam naar de virtuele werkelijkheid De gebruiker is hierin zelf niet aanwezig, maar er kan eventueel wel een afbeelding van de ik-persoon gepresenteerd worden. Door het afwisselend aanbieden van een beeld voor het linker- en rechterooq, welke door het gebruik van "shutter glasses" door het linker- en rechteroog apart worden opgevangen zijn de hersenen in staat een 3D-beeld te reconstrueren. flW maT" iVun dL PiC kan ,w°rd®n vervangen door een projectie op een tafel (V'rtual Workbench, figuur la) of een projectie op een groot cilindrisch scherm (theater VR). De gebruiker van het systeem bevindt zich dan nog steeds niet echt in de geprojecteerde wereld, maar door het grote gezichtsveld is het overzicht wel veel beter. Voor een goede stereoscopische beeldvorming is een retresh-rate van twee maal dertig keer per seconde noodzakelijk. Dat is alleen mogeli|k met speciaal daartoe ontworpen grafische hardware. De Afdelinq Geodesie heeft sinds 1998 een eigen, bescheiden, theater VR in huis. Er wordt gebruik gemaakt van een high-end PC met bijbehorende grafische kaart voor de aansturing en een stereo-beamer zorgt voor een perfect ruimtelijk beeld Van een hee andere orde is de CAVE (figuur 1 b). Anders dan bij de voorqaande vormen von VR bevindt men zich hier daadwerkelijk in de virtuele wereld Deze wordt opgeroepen in een ruimte van 3 x 3 x 3 meter, waarin op drie wanden (voor, links en rechts) en op de vloer een meervoudige projectie plaatsvindt. Ook ?nrLWu 18 i i 9emaakt van "shutter glasses" voor het oproepen van een i i Net als bij de voorgaande systemen blijft een deel van de reële wereld zichtbaar en hanteerbaar. Dat is niet het geval bij de zogenaamde "head mounted display", waarin binnen ^nhelm twee LCD-schermpjes zijn gemonteerd. In enigszins aangepaste vorm heett dit systeem wel toekomst als "augmented reality", waarin door de schermpjes heen zicht wordt geboden naar de normaal waarneembare omgeving. Zeker als mobiel systeem kan dat de noodzaak om de bestaande werkelijkheid te modelleren wegnemen. Dit wordt al toegepast in de militaire wereld als pilotenhelm met ingespiegelde navigatie-informatie, maar er zijn natuurlijk ook legio civiele toepassingen te bedenken. Figuur la: Virtual Workbench Figuur lb: CAVE De afdeling Geodesie is betrokken bij de uitvoering van het Ubicom project. Hierin wordt onderzoek verricht en een systeem gebouwd waarin het mogelijk wordt gemaakt door middel van real-time tracking en rendering niet-zichtbare en toekomstige objecten (kabels en leidingen, het nieuwe Geodesie-gebouw?) te projecteren in de bestaande omgeving. 188

Digitale Tijdschriftenarchief Stichting De Hollandse Cirkel en Geo Informatie Nederland

Lustrumboek Snellius | 2000 | | pagina 198